X3D Model Documentation: SplitChannels.x3d

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  2  <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 4.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-4.0.dtd">
  3  <X3D profile='Full' version='4.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-4.0.xsd'>
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  5            <meta name='titlecontent='SplitChannels.x3d'/>
  6            <meta name='descriptioncontent='This X3D scene includes a simple sound source which can be moved right and left. Depending on the position of the sound source, the user can hear the produced sound from the corresponding output speaker. Accordingly, there is a source that can be passed through a SpatialSound for the spatialization of the input audio. The approach is based on the relative position of the source and the listener, in comparison to the panner.'/>
  7            <meta name='infocontent='This work presents an innovative solution of the spatial sound in X3DOM framework, that based on a combinational methodology. Specifically, we suggested the enrichment of X3DOM with spatial sound features, using both the X3D sound nodes and the structure of Web Audio API.'/>
  8            <meta name='creatorcontent='Efi Lakka, Athanasios Malamos, Dick Puk, Don Brutzman'/>
  9            <meta name='createdcontent='28 October 2020'/>
 10            <meta name='modifiedcontent='23 April 2023'/>
 11            <meta name='referencecontent='CHANGELOG.txt'/>
 12            <meta name=' TODO content=' credit for audio files '/>
 13            <meta name='referencecontent='http://www.medialab.hmu.gr/minipages/x3domAudio'/>
 14            <meta name='identifiercontent='https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForAdvancedModeling/AudioSpatialSound/SplitChannels.x3d'/>
 15            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 4.0, https://savage.nps.edu/X3D-Edit'/>
 16            <meta name='licensecontent='../license.html'/>
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Index for Viewpoint node: Viewpoint_1
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 18       <Scene>
 19            <WorldInfo title='SplitChannels.x3d'/>
 20            <NavigationInfo id='NAVtype='NONE'/>
 21            <Background skyColor='0.200 0.200 0.210'/>
 22            <Viewpoint orientation='1 0 0 -0.5position='0.0 500.0 600.0retainUserOffsets='true'/>
 23            <Transform DEF='PowerRtranslation='100 400 400'>
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 25                      <Shape>
 26                           <Appearance DEF='audio_emit'>
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 28                           </Appearance>
 29                           <Box size='10 80 0.01'/>
 30                      </Shape>
 31                 </Transform>
 32                 <Transform rotation='1 0 0 -0.5translation='-2.7 37 0'>
 33                      <Shape>
 34                           <Appearance DEF='audio_emit2'>
 35                                <Material diffuseColor='0 1 0emissiveColor='0.8 0.8 0.8specularColor='0.01 0.01 0.01'/>
 36                                <ImageTexture   url=' "images/line.png " "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForAdvancedModeling/AudioSpatialSound/images/line.png " '/>
 37                           </Appearance>
 38                           <Box size='25 83 0.01'/>
 39                      </Shape>
 40                 </Transform>
 41                 <Transform DEF='volumeRightrotation='1 0 0 -0.5scale='10 10 10translation='0 -10 0'>
 42                      <Shape>
 43                           <Appearance>
 44                                <Material ambientIntensity='0.0933diffuseColor='0.345 0.345 0.882shininess='0.51specularColor='0.46 0.46 0.46'/>
 45                           </Appearance>
 46                           <Text string='Right Channel Volume'>
 47 
                              <!-- FontStyle VolumeFontStyle is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                              <FontStyle DEF='VolumeFontStylefamily='"Times" "SERIF"style='BOLD'/>
 48                           </Text>
 49                      </Shape>
 50                 </Transform>
 51            </Transform>
 52            <Transform DEF='PowerLtranslation='-100 400 400'>
 53                 <Transform id='pLrotation='1 0 0 -0.5translation='0 40 0'>
 54                      <Shape>
 55                           <Appearance DEF='audio_emit3'>
 56                                <Material diffuseColor='0 1 0emissiveColor='0.8 0.8 0.8specularColor='0.01 0.01 0.01'/>
 57                           </Appearance>
 58                           <Box size='10 80 0.01'/>
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 60                 </Transform>
 61                 <Transform rotation='1 0 0 -0.5translation='13.2 37 0'>
 62                      <Shape>
 63                           <Appearance DEF='audio_emit4'>
 64                                <Material diffuseColor='0 1 0emissiveColor='0.8 0.8 0.8specularColor='0.01 0.01 0.01'/>
 65                                <ImageTexture   url=' "images/line.png " "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForAdvancedModeling/AudioSpatialSound/images/line.png " '/>
 66                           </Appearance>
 67                           <Box size='25 83 0.01'/>
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 72                           <Appearance>
 73                                <Material ambientIntensity='0.0933diffuseColor='0.345 0.345 0.882shininess='0.51specularColor='0.46 0.46 0.46'/>
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 75                           <Text string='Left Channel Volume'>
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102 
          <!-- ChannelSplitter ChannelSplitter is a DEF node that has 2 USE nodes: USE_1, USE_2 -->
          <ChannelSplitter DEF='ChannelSplitterchannelCountMode='EXPLICIT'>
103                 <AudioClip containerField='childrendescription='Violin'   url=' "sound/violin.mp3" "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForAdvancedModeling/AudioSpatialSound/sound/violin.mp3" '/>
104            </ChannelSplitter>
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108                           <Material diffuseColor='0.3 1 0.3emissiveColor='0.8 0.8 0.8specularColor='0.01 0.01 0.01'/>
109                           <ImageTexture   url=' "images/loudspeaker.png " "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForAdvancedModeling/AudioSpatialSound/images/loudspeaker.png " '/>
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115  </X3D>
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<!-- to top Index for DEF nodes: audio_emit, audio_emit2, audio_emit3, audio_emit4, audio_emit5, Audio3, ChannelSplitter, floor, PowerL, PowerR, VolumeFontStyle, volumeLeft, volumeRight

Index for Viewpoint node: Viewpoint_1
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X3D Tooltips element index: Appearance, AudioClip, Background, Box, ChannelMerger, ChannelSelector, ChannelSplitter, FontStyle, Gain, head, ImageTexture, ListenerPointSource, Material, meta, NavigationInfo, Scene, Shape, StreamAudioDestination, Text, Transform, Viewpoint, WorldInfo, X3D, accessType and type, XML data types, field types

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<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForAdvancedModeling/AudioSpatialSound/SplitChannelsIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForAdvancedModeling/AudioSpatialSound/SplitChannels.x3d -->

<!-- Color legend: X3D terminology <X3dNode DEF='idName' field='value'/> matches XML terminology <XmlElement DEF='idName' attribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

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